蟑螂之家 ROACH HABITAT

Guide / 成长

从若虫到成虫

孵出来的那一刻,住民是若虫。这段时间它几乎什么都做不了——但这正是你决定要留下哪几只的时候。

攻略 · 最后更新 2026 年 9 月 15 日

01若虫阶段其实很闲

若虫的成长时长:德国小蠊 10 分钟,美洲大蠊 20 分钟

在这段时间里,它不能:

它能做的只有三件事:待着长大、被起名字、被点着加速。

德国小蠊若虫
德国小蠊若虫背部两条黑纵纹,翅尚未发育。
美洲大蠊若虫
美洲大蠊若虫刚蜕皮时体色浅淡,之后变深。

02加速:点一下减 5 秒

点住民卡(或详情卡里的加速按钮),每次把成长完成时刻提前 5 秒。没有冷却,可以连点。

德蠊若虫要 10 分钟 = 600 秒,全点完需要 120 次。所以和孵化仓一样,这是零头,不是主菜。

想快点出成虫,最好的办法是让它在后台自己走——成长是按时间戳结算的,关掉页面也照样在长。

03成虫之后解锁什么

玩法 要求
进养育室配对 成虫 + 无伤 + 同品种 + 异性
外出采集 / 交战 成虫 + 无伤 + 不在养育室
被踩扁换资源 成虫(若虫不给收益,按钮会置灰)
带异色出门 异色不影响任何数值,只是外观

还有一件事变了:成虫之后卡面会换成成年形态的图,你也可以顺手把它送进养育室开始下一轮繁殖。

04属性在出生时就定死了

体长、速度、智力这三项属性,在住民出生的那一刻就掷定,成长不会改变它们。若虫和成虫是同一个个体的同一组数值。

所以想判断一只虫值不值得培养,越早看越好:

详情卡里能看到这三项,以及由它们算出来的战力。

属性分布是偏斜的:多数个体落在靠近下限的位置,高属性是少数。同一颗卵鞘里出个 14mm 速度 9 的德蠊是运气,不是常态。

05编号与名字

每只住民出生时拿到一个编号(CID):RH 开头加 8 位字符,例如 RH7KQ2M9X。字符集刻意去掉了容易看错的 I、L、O、0、1,所以它念出来、抄下来都不容易出错。

同一份存档内不会出现两个一样的编号。

改名

在详情卡里点名字右边的铅笔图标,名字原地变成输入框,回车或点确定保存,Esc 取消。最多 12 个字,留空即恢复成「住民 #位序」的默认称呼。

名字只是称呼,不影响任何数值。做观察记录时给重点个体起个名字会方便很多。

06一眼分清若虫与成虫

另外,住民卡上会写着阶段,详情卡里也标了当前形态,不用靠肉眼判断。

游戏里没有「蜕皮次数」这个概念——只有若虫、成虫两个阶段,中间没有更多细分。所以成长时长是一个定值,不会因为个体差异而变。