About / 观察站简介
关于蟑螂之家
蟑螂之家是一款免费的中文放置养成网页游戏。你不需要下载任何东西,打开网页就能开始: 安放一颗卵鞘,看着它孵化、蜕皮、长大,再让它们配对,产出下一代。
01这是一个什么样的游戏
它属于「放置 / 挂机」类:绝大多数进度是按真实时间推进的,你不需要一直盯着屏幕。 投放一颗卵鞘,孵化要等;若虫长大,要等;养育室里交尾与产卵,也要等。 你可以关掉页面去干别的事,回来时进度会按时间戳自动结算——就算离线一整晚,回来也是对的。
游戏的主角是两种真实存在的昆虫:德国小蠊(Blattella germanica) 与美洲大蠊(Periplaneta americana)。 它们的体长区间、雌雄差异、孵化时长这些设定,都尽量照着现实资料来。 所以它同时也是一份可以动手玩的观察记录——这也是站内到处用「观察员 / 巢穴 / 住民」这套措辞的原因。
02一局的循环怎么走
03几个机制是怎么算的
把数字写出来,是因为这些规则都在页面上真的生效,而不是摆设。
环境温度
主页顶部的环境温度不是装饰。它由真实的墙上时间推导(昼夜与天气两层周期叠加, 外加一点缓慢抖动),所以同一时刻谁打开都是同一个值,也不存在"存档里存着温度"这回事。 温度处在适宜区间时,孵化仓的孵化与养育室的产卵都会被加速, 旁边那行「孵化 / 产卵 +x%」就是当时的实际加成。
战力与耐久
一只住民能打多重,由它的体长和速度共同决定;能挨几下,主要由体长决定。 简单说:体长既管输出,也管血量,速度是纯输出加成。 战斗是回合制的,双方的输出会随着自己血量下降而衰减——残血的一方咬得会明显变轻, 所以"战力高一点也未必稳赢",开局还有小幅士气浮动。
战果在你派出队伍的那一刻就已经算好了,动画只是把它重放一遍。这样做是为了离线安全: 关掉页面再回来,结果不会变。
营养槽与养育室
养育室里的营养槽是配对期间的燃料。存进去的营养在这段时间持续被消耗, 存多少由你决定——不够就会中断。槽里剩下的营养会保留到下一轮继续用。
配对必须同品种
德国小蠊只能和德国小蠊配对,美洲大蠊同理。异品种的住民在选择面板里照样会列出来, 但会置灰并写明原因,点了不会生效。
异色个体
每只住民出生时,头部、触角、足部、翅四个部位会各自独立掷一次骰子, 单部位的中签概率约 0.2%,一只住民身上出现任意异色的概率约 0.8%。这个结果在出生那一刻就定死了,不会随成长改变。
中签的部位会按编号换成对应的配色,编号形如 QH-01 到 QH-08,从常见的赤铜、翠玉,一直到稀有的苍白、漆黑、虹彩。 做法不是另画一张整图,而是在原画上叠一层按部位裁切的补位层, 所以同一个部位能换出很多种配色而不必多存素材。 住民卡上带异色的个体会有一圈描边高光和扫光。
部分品种(目前是德国小蠊的两个阶段)已经做好了部位裁切蒙版,四个部位都能真正上色; 还没做蒙版的品种一样会出异色,只是画面呈现为边框高光,详情里会写明原因。
04素材、资料与用途
站内的昆虫图像、卵鞘与若虫形态图,均为本站自行绘制或处理的素材,仅用于本游戏的展示与昆虫知识科普。
图鉴中的分类、学名、体长区间等资料整理自公开的昆虫学资料,仅供参考与学习交流, 不作为任何专业鉴定、防治或科研依据。如果你要处理家里的虫害问题,请以当地专业机构意见为准。
本游戏是纯粹的虚构养成作品,主角是有害生物。它不鼓励、也不指导任何实际的养殖或放生行为。 请勿把游戏里的内容当作现实中的饲养建议。
05账号、存档与技术
游戏本身是纯前端的静态页面。是否登录完全由你决定:
- 不登录:进度只保存在这台设备的浏览器里,换设备或清理浏览器数据就会丢。
- 登录后:进度会同步到云端,换个设备登录同一个账号就能接着养。
账号由第三方云服务提供邮箱注册与登录,密码经过哈希后由其保管,本站不接触你的明文密码。 关于我们收集哪些数据、怎么用、怎么删,请见 隐私政策。
06版本与署名
项目由 Slowcat 独立制作与维护,版本号持续迭代中(当前为 0.0.x 系列,属于早期版本, 功能和数值都可能调整)。
游戏内右下角有一枚 Made By Slowcat 角标,点开可以输入兑换码。 如果你是从别处拿到了一枚码,可以在那里试试。
发现 bug、有建议,或者想聊聊这个项目,都欢迎直接写信给我: