蟑螂之家 ROACH HABITAT

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异色系统

每只住民出生时,四个部位会各自掷一次骰子。中签的部位会换成另一种配色,并带一个像淬火编号一样的代号。这是一条和强度完全无关的收藏线。

攻略 · 最后更新 2026 年 9 月 15 日

01四个部位,各自独立

部位 说明
头部 前胸背板与头部区域
触角 两根触角
足部 六条足
覆盖腹部的翅面

这四个部位互不影响:每个部位的命中概率都是 0.2%,也就是 1/500。同时中两个部位的可能是有的,只是极小。

结果在出生那一刻就定死,之后不会因为成长、配对、再孵化而改变,也不会传给下一代。

02概率具体是多少

情形 概率 约等于
身上至少有 1 个异色部位 0.798% 1 / 125
恰好 1 个部位 0.795% 1 / 126
恰好 2 个部位 0.0024% 1 / 4.2 万
恰好 3 个部位 0.0000032% 1 / 3100 万
四个部位全中 0.0000000016% 1 / 625 亿

换算成体感就是:平均每孵 125 只,才会遇到一只有异色的住民。而孵一只德蠊只要 5 分钟、一颗卵鞘出 3~8 只——所以认真刷的话,大约每二十来颗卵鞘能见到一只。

因为概率和「哪只虫」无关,所以不存在「某只虫更容易出异色」这种事。样本量是唯一的办法。

03八种配色与淬火编号

每个中签的部位会按下面的权重抽一种配色。编号形如 QH-01QH 取自「淬火」。

编号 名称 稀有度 权重(越大越常见)
QH-01 淬火 · 赤铜 普通 26
QH-02 淬火 · 翠玉 普通 24
QH-03 淬火 · 钴蓝 稀有 18
QH-04 淬火 · 紫晶 稀有 14
QH-05 淬火 · 鎏金 稀有 10
QH-06 淬火 · 苍白 传说 4
QH-07 淬火 · 漆黑 传说 3
QH-08 淬火 · 虹彩 传说 1

权重合计正好 100,所以「已经中签」的前提下:26% 是赤铜,只有 1% 是虹彩。把两步概率乘起来,一只住民身上出现虹彩的概率约 1/12500

虹彩是唯一会动的配色——它的色相会缓慢循环。漆黑则是压暗加高对比,接近剪影。

04为什么不用为每种配色另画素材

中签的部位不是换一张整图,而是:把原图复制一层 → 加滤镜上色 → 用这个部位的蒙版贴回原位

这样做有三个好处:

配合滤镜,同一个部位能换出的观感远多于八种——但编号只有八个,因为权重表才是决定稀有度的东西。

05哪些品种真的会上色

部位换色需要一套「按部位裁切好的蒙版」。目前做好蒙版的是德国小蠊的成虫与若虫两个阶段,四个部位都能真正上色。

其它品种(包括美洲大蠊,以及以后新增的品种)目前没有蒙版,但一样会中签异色:住民卡照样有描边与高光,详情卡里会列出部位与编号,只是画面不做部位换色,并写明原因。

做蒙版有个前提:原画得是卡通平涂。照片类素材切不出干净的部位边界——这也是美洲大蠊目前没做的原因。

06在哪儿看到它

异色不影响任何数值:战力、耐久、孵化、产卵、采集速率都和平常个体一样。它纯粹是收藏与展示。

07兑换码

游戏右下角有一枚 Made By Slowcat 角标,点开是个兑换码面板。

兑换发放的住民有两个特点:

输入时对大小写、空格与横杠都不敏感,SLOWCAT-XXXX-XXXXslowcatxxxxxxxx 视为同一枚。每枚码在同一份存档里只能兑换一次。