Guide / 资源
资源循环
游戏里只有三种资源,而且每一种的来源都很少——少到你需要提前规划,而不是随手花。
01一张表看懂
| 资源 | 从哪来 | 花在哪 |
|---|---|---|
| 金币 | 只有踩扁成虫 | 商店买卵鞘 |
| DNA | 只有踩扁成虫 | 目前只累计,还没有消耗途径 |
| 营养 mg | 野外采集、战利品、踩扁折算 | 养育室营养槽、治疗 |
注意到一件可能有点意外的事:野外不产金币,养育室不产营养。每个玩法只负责一种产出,所以缺什么就得去干对应的事,没有捷径。
DNA 目前没有出口,是留给后续系统的占位资源。攒着不会有什么损失,但也别为了它牺牲掉产卵循环。
02开局是什么状态
| 项目 | 初始值 |
|---|---|
| 德国小蠊卵鞘 | 5 颗(免费送) |
| 美洲大蠊卵鞘 | 0 |
| 金币 | 0 |
| DNA | 0 |
| 营养 | 0 mg |
所以第一件必须做的事是明确的:先把送的卵鞘孵掉。在孵出成虫之前,你既没有虫出门采营养,也没有虫可以踩扁换金币——整个系统是静止的。
03踩扁:唯一的金币来源
踩扁一只成虫(若虫不行),会按「品种 + 体长」结算三样东西:
| 品种 | 金币 | DNA | 营养 |
|---|---|---|---|
| 德国小蠊成虫 | 1 ~ 5 | 0 ~ 1 | 体长 ÷ 4 |
| 美洲大蠊成虫 | 10 ~ 20 | 1 ~ 3 | 体长 ÷ 4 |
营养那一项按体长折算:10mm → 2.5mg,14mm → 3.5mg,32mm → 8mg。所以大体长的虫不但战力高,连「报废」时都更值钱。
踩扁是不可逆的:这只住民永久消失。所以别把唯一的一对同品种成虫都踩了——那会直接断掉你的产卵循环。
什么该踩:体长明显偏小的、属性平庸的、以及产卵用不到的雄性。什么不该踩:你打算培养的、以及巢里仅剩的一对配对虫。
04营养:三个来源
| 来源 | 产量 |
|---|---|
| 采烂水果 | 45 ~ 75 mg / 次 |
| 采死老鼠 | 90 ~ 150 mg / 次 |
| 打赢幼鼠的战利品 | 60 ~ 110 mg / 次 |
| 踩扁一只德蠊 | 2.5 ~ 3.5 mg |
| 踩扁一只美蠊 | 6.8 ~ 8 mg |
看得出来,野外是营养的绝对主力,踩扁折算的那点量基本可以忽略(除非你在批量清理虫口)。
单趟采集大约十分钟、带回 40mg 上下,所以想开一轮养育室,大致等于跑一趟野外。
05营养:两个出口
| 出口 | 花费 |
|---|---|
| 养育室营养槽(跑完整轮) | 约 42 mg(交尾 6 + 产卵 36) |
| 治疗 · 轻伤 | 8 mg |
| 治疗 · 重伤 | 20 mg |
两者会互相挤占:如果你把营养全倒进养育室,接下来就有很长一段时间没钱治伤;而一旦有虫重伤躺在巢里,它就既不能出门也不能配对。
经验上,巢里常备 20 mg 左右的余量用来应急治伤,比把营养槽一次性填满更稳。
06一条稳妥的路线
01
孵掉送的 5 颗卵鞘
德蠊 5 分钟一颗,5 颗大约半小时,能攒出第一批住民。
02
等它们成虫
若虫什么都不能做,这段时间就是纯粹等待。可以顺手给重点个体起名。
03
跑野外采营养
派 3~5 只去内环采烂水果:近、快、刷新率高。目标先把营养堆到 50mg 以上。
04
开一轮养育室
挑一雄一雌同品种成虫进去,35 分钟后拿回一颗卵鞘。
05
分流多余的成虫
产卵用不到的、属性平庸的踩扁换金币与 DNA。
06
扩张
金币攒到 50 就买一颗美蠊卵鞘——它的踩扁收益是德蠊的三四倍,长线更划算。
07
打幼鼠
队伍总战力到 30 以上再考虑。打赢一次的战利品抵得上半趟采集。
07三个不要做
- 不要把营养花到 0:接下来任何一次重伤都会让你卡住。
- 不要为了金币把最后一对同品种成虫都踩了:产卵循环断了,只能回头买卵鞘,而那是要花金币的。
- 不要指望野外给金币:野外只产营养和材料,缺金币只能去踩虫。
还有一条不算「不要做」,但值得知道:配对产出的卵鞘与父母的属性无关。所以不存在「养出好血统」这条路——想提高遇到强个体的概率,唯一办法是提高样本量。