蟑螂之家 ROACH HABITAT

Guide / 资源

资源循环

游戏里只有三种资源,而且每一种的来源都很少——少到你需要提前规划,而不是随手花。

攻略 · 最后更新 2026 年 9 月 15 日

01一张表看懂

资源 从哪来 花在哪
金币 只有踩扁成虫 商店买卵鞘
DNA 只有踩扁成虫 目前只累计,还没有消耗途径
营养 mg 野外采集、战利品、踩扁折算 养育室营养槽、治疗

注意到一件可能有点意外的事:野外不产金币,养育室不产营养。每个玩法只负责一种产出,所以缺什么就得去干对应的事,没有捷径。

DNA 目前没有出口,是留给后续系统的占位资源。攒着不会有什么损失,但也别为了它牺牲掉产卵循环。

02开局是什么状态

项目 初始值
德国小蠊卵鞘 5 颗(免费送)
美洲大蠊卵鞘 0
金币 0
DNA 0
营养 0 mg

所以第一件必须做的事是明确的:先把送的卵鞘孵掉。在孵出成虫之前,你既没有虫出门采营养,也没有虫可以踩扁换金币——整个系统是静止的。

03踩扁:唯一的金币来源

踩扁一只成虫(若虫不行),会按「品种 + 体长」结算三样东西:

品种 金币 DNA 营养
德国小蠊成虫 1 ~ 5 0 ~ 1 体长 ÷ 4
美洲大蠊成虫 10 ~ 20 1 ~ 3 体长 ÷ 4

营养那一项按体长折算:10mm → 2.5mg,14mm → 3.5mg,32mm → 8mg。所以大体长的虫不但战力高,连「报废」时都更值钱

踩扁是不可逆的:这只住民永久消失。所以别把唯一的一对同品种成虫都踩了——那会直接断掉你的产卵循环。

什么该踩:体长明显偏小的、属性平庸的、以及产卵用不到的雄性。什么不该踩:你打算培养的、以及巢里仅剩的一对配对虫。

04营养:三个来源

来源 产量
采烂水果 45 ~ 75 mg / 次
采死老鼠 90 ~ 150 mg / 次
打赢幼鼠的战利品 60 ~ 110 mg / 次
踩扁一只德蠊 2.5 ~ 3.5 mg
踩扁一只美蠊 6.8 ~ 8 mg

看得出来,野外是营养的绝对主力,踩扁折算的那点量基本可以忽略(除非你在批量清理虫口)。

单趟采集大约十分钟、带回 40mg 上下,所以想开一轮养育室,大致等于跑一趟野外。

05营养:两个出口

出口 花费
养育室营养槽(跑完整轮) 约 42 mg(交尾 6 + 产卵 36)
治疗 · 轻伤 8 mg
治疗 · 重伤 20 mg

两者会互相挤占:如果你把营养全倒进养育室,接下来就有很长一段时间没钱治伤;而一旦有虫重伤躺在巢里,它就既不能出门也不能配对。

经验上,巢里常备 20 mg 左右的余量用来应急治伤,比把营养槽一次性填满更稳。

06一条稳妥的路线

01
孵掉送的 5 颗卵鞘 德蠊 5 分钟一颗,5 颗大约半小时,能攒出第一批住民。
02
等它们成虫 若虫什么都不能做,这段时间就是纯粹等待。可以顺手给重点个体起名。
03
跑野外采营养 派 3~5 只去内环采烂水果:近、快、刷新率高。目标先把营养堆到 50mg 以上。
04
开一轮养育室 挑一雄一雌同品种成虫进去,35 分钟后拿回一颗卵鞘。
05
分流多余的成虫 产卵用不到的、属性平庸的踩扁换金币与 DNA。
06
扩张 金币攒到 50 就买一颗美蠊卵鞘——它的踩扁收益是德蠊的三四倍,长线更划算。
07
打幼鼠 队伍总战力到 30 以上再考虑。打赢一次的战利品抵得上半趟采集。

07三个不要做

还有一条不算「不要做」,但值得知道:配对产出的卵鞘与父母的属性无关。所以不存在「养出好血统」这条路——想提高遇到强个体的概率,唯一办法是提高样本量。